Breaking News

9 Prediksi Kehidupan Pasca Wabah Covid-19, Interaksi Contactless hingga Ketergantungan pada Robot

Berikut adalah sembilan prediksi tentang hal yang akan terjadi setelah pandemi Covid-19 usai

Editor: Amirullah
ANADOLU AGENCY/STRINGER
Petugas memeriksa kesehatan seorang warga di Guangzhou, China, Rabu (22/1/2020). China saat ini sedang menghadapi serang virus yang dikenal sebagai "2019-nCoV". Virus ini pertama kali ditemukan di Wuhan pada 2019 dan kemudian ditularkan dari orang ke orang. 

Bisnis yang tidak memiliki opsi online menghadapi bersiap untuk menghadapi kehancuran finansial,

Setelah Covid-19, bisnis yang ingin tetap kompetitif akan mencari cara untuk memiliki layanan online dan akan ada peningkatan pada sistem logistik dan pengiriman untuk mengakomodasi lonjakan permintaan baik dari preferensi pembeli atau pandemi masa depan.

7. Ketergantungan pada Robot meningkat

Robot tidak rentan terhadap virus. Mereka digunakan untuk mengirimkan bahan makanan atau mengambil tanda vital dalam sistem perawatan kesehatan atau untuk menjaga pabrik tetap berjalan.

Perusahaan menyadari bagaimana robot dapat mendukung sistem usaha dan memainkan peran penting dalam dunia pasca-COVID-19 atau selama pandemi di masa depan.

8. Lebih banyak acara digital

Penyelenggara dan peserta acara langsung yang terpaksa beralih ke digital menyadari ada pro dan kontra dari keduanya.

Selama pandemi Covid-19, banyak acara konser daring yang diselenggara berbagai platform.

Tak sedikit audience yang merasa puas dengan penampilan idolanya meski tak bertatapan langsung seperti di konser pada umumnya.

Terlebih lagi, acara serupa dapat menggaet lebih banyak peminat, karena dinilai effortless.

Meskipun tak ada jaminan bahwa acara tatap muka akan diganti sepenuhnya setelah COVID-19, namun penyelenggara acara akan mencari cara bagaimana aspek digital dapat melengkapi acara tatap muka.

Forbes memprediksi, kenaikan tajam dalam acara hybrid di mana bagian dari acara berlangsung secara langsung, dan yang lainnya disampaikan secara digital.

 9. Pengembangan Esports

Acara olahraga, organisasi, dan penggemar harus berurusan dengan kenyataan masa lalu favorit mereka ditunda atau musim sepenuhnya dibatalkan karena COVID-19.

Tapi tidak demikian dengan acara Esports.

Halaman
1234
Sumber: TribunnewsWiki
Berita Terkait
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved